机械设计与研究 ›› 2009, Vol. 25 ›› Issue (02): 93-95.doi: 10.13952/j.cnki.jofmdr.a2174
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袁一平;马雷;
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摘要: 提出了一种四边形投影网格切削仿真算法,通过在曲面的投影平面内建立四边形投影网格,并借助节点的挠度和转角参数,参考有限元法中薄板弯曲单元中用到的形函数,在每个单元中建立单元内的高度场函数,用于描述被加工曲面,使得曲面求交仍然是一维运算,算法不仅精度高,而且效率也有显著提高。
关键词: 切削仿真, 投影网格, 高度场函数
Key words: cutting simulation, projected mesh, the height function
袁一平;马雷;. 基于投影网格的切削加工计算机仿真[J]. 机械设计与研究, 2009, 25(02): 93-95.
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