摘要:
凯茜·阿克以“游戏剽窃”而著称。“游戏剽窃”意为剽窃+游戏,源自费德曼之口,用来描述元小说的叙事策略。阿克如此偏好它,以至于在她逝世后,人们还是觉得尚欠她一种“向剽窃致敬”。文章旨在分析阿克《远大前程》中的四种“游戏剽窃”形态,一是游戏中的剽窃,二是混淆文类,三是互文本的碎片化,四是“无声”中的有声。阿克“游戏剽窃”的终极目的,就是在文学上提升女性主义的呐喊声。
中图分类号:
苏坤. 论凯茜·阿克的“游戏剽窃”:《远大前程》的案例分析[J]. 当代外语研究, 2024, 24(2): 142-152.
SU Kun. On Kathy Acker’s “Playgiarism”: A Case Study of Her Great Expectations[J]. Contemporary Foreign Languages Studies, 2024, 24(2): 142-152.